среда, 29 февраля 2012
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
..Но посланий не было. Хуже того (другой сказал бы, к счастью), не было никаких свидетельств какого-либо преступления. Высокий каблук тети Джейн кользнул по паркетному полу, она упала и с силой ударилась головой о старинный медный стопор для двери. Обвинять было некого.
Следующей мыслью Дженни было поднять дверной стопор и поставить его на привычное место на рояле...
(с)
Следующей мыслью Дженни было поднять дверной стопор и поставить его на привычное место на рояле...
(с)
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
вторник, 28 февраля 2012
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
28.02.2012 в 13:42
Пишет Nemhain:Внимание-внимание! Вопрос-опрос!!!
Ребят. В общем, ряд дурных идей по поводу темы для магистерской в моей голове уже бегает кругами.
Я тут повешу вопрос и буду очень вам благодарна, если вы, дорогие читающие меня ролевики (играющие в "реальные" ролевые игры, а не только в настольные или компьютерные, а также форумные), ответите на него, а также попросите своих знакомых и знакомых их знакомых и далее пройти мимо и поставить галочку. А если со мной кто-то внезапно поделиться статьями или ещё какими материалами по данной теме, то вообще будет восторг. Запись открыта всем, ссылку можно давать, перепосты приветствуются, проблем с доступом быть не должно.
Прелюдия к вопросу:
Как известно, в ролевой игре можно быть любой расы, пола, социальной принадлежности и пр.. В большинстве случаев, это означает оказаться на месте того, кем никогда в нашей суровой реальности не будешь, в ситуации, которая в нашей суровой реальности никогда не сложится. И тем не менее, навыки и опыт, который персонаж получает в этой ситуации, наверняка остаются с игроком, который потом вполне может их использовать в нашей суровой реальности для решения аналогичных - или не очень - проблем. Кроме того, как я успела заметить из своего опыта, игрок зачастую тяготеет к некоторому "амплуа". Самый простой пример - последователь и лидер, одиночка и командный игрок и пр.. Хороший игрок, несомненно, может играть и ему интересно играть совершенно разные роли-"амплуа", но всё равно - в каких-то определенных ему "уютнее". То есть фактически у него появляется своя внутренняя, осознанная для себя, ролевая модель , согласно которой игрок не обязательно всегда действует, но зачастую он её осознает.
Собирая все пункты воедино - вопрос: Помогли ли вам ролевые игры осознать некоторые свои сильные и слабые стороны, осведомленность о которых помогла бы - или помогла - вам в выборе профессиональной деятельности, если бы вы знали о них раньше, чем выбрали свою профессиональную стезю? Помогли ли вам ролевые игры в открытии новых навыков и умений (skills), которые в приложении к профессиональной деятельности существенно улучшили вашу работоспособность и результаты вашей работы (performance)?
Если кто-то желает высказаться по вопросу более подробно, милости прошу в комментарии к записи. //если вы считаете, что идея - фигня, тоже не возбраняется высказаться, в принципе//
Выбор одновариантен.
URL записиРебят. В общем, ряд дурных идей по поводу темы для магистерской в моей голове уже бегает кругами.
Я тут повешу вопрос и буду очень вам благодарна, если вы, дорогие читающие меня ролевики (играющие в "реальные" ролевые игры, а не только в настольные или компьютерные, а также форумные), ответите на него, а также попросите своих знакомых и знакомых их знакомых и далее пройти мимо и поставить галочку. А если со мной кто-то внезапно поделиться статьями или ещё какими материалами по данной теме, то вообще будет восторг. Запись открыта всем, ссылку можно давать, перепосты приветствуются, проблем с доступом быть не должно.
Прелюдия к вопросу:
Как известно, в ролевой игре можно быть любой расы, пола, социальной принадлежности и пр.. В большинстве случаев, это означает оказаться на месте того, кем никогда в нашей суровой реальности не будешь, в ситуации, которая в нашей суровой реальности никогда не сложится. И тем не менее, навыки и опыт, который персонаж получает в этой ситуации, наверняка остаются с игроком, который потом вполне может их использовать в нашей суровой реальности для решения аналогичных - или не очень - проблем. Кроме того, как я успела заметить из своего опыта, игрок зачастую тяготеет к некоторому "амплуа". Самый простой пример - последователь и лидер, одиночка и командный игрок и пр.. Хороший игрок, несомненно, может играть и ему интересно играть совершенно разные роли-"амплуа", но всё равно - в каких-то определенных ему "уютнее". То есть фактически у него появляется своя внутренняя, осознанная для себя, ролевая модель , согласно которой игрок не обязательно всегда действует, но зачастую он её осознает.
Собирая все пункты воедино - вопрос: Помогли ли вам ролевые игры осознать некоторые свои сильные и слабые стороны, осведомленность о которых помогла бы - или помогла - вам в выборе профессиональной деятельности, если бы вы знали о них раньше, чем выбрали свою профессиональную стезю? Помогли ли вам ролевые игры в открытии новых навыков и умений (skills), которые в приложении к профессиональной деятельности существенно улучшили вашу работоспособность и результаты вашей работы (performance)?
Если кто-то желает высказаться по вопросу более подробно, милости прошу в комментарии к записи. //если вы считаете, что идея - фигня, тоже не возбраняется высказаться, в принципе//
Выбор одновариантен.
оч прошу пройти по ссылке, там интересно)
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
понедельник, 27 февраля 2012
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
в войнах богов побеждают люди
я все-таки за то, чтобы Локи выжил в Рагнарьке.
Иначе получается, что Сигюн зря страдала тысячи лет, а это несправедливо, шовинизм и дискриминация
люблю людей, хочу винтовку. Если не трудно, поругайте завтра, пожалуйста, после полудня?
я все-таки за то, чтобы Локи выжил в Рагнарьке.
Иначе получается, что Сигюн зря страдала тысячи лет, а это несправедливо, шовинизм и дискриминация
люблю людей, хочу винтовку. Если не трудно, поругайте завтра, пожалуйста, после полудня?
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
воскресенье, 26 февраля 2012
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
эта книга преследует меня. Сначала в питере, теперь тут
Гармония цвета. Полный справочник.
О цветовых гаммах и сочетаемости цветов
хочу(((
Гармония цвета. Полный справочник.
О цветовых гаммах и сочетаемости цветов
хочу(((
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
"..Удивительно было не то, что тетя Джейн так коротко подстрижена, и не то, что Дженни, поднявшись по лестнице, обнаружила ее тело в гостиной. Дженни была довольно начитана и знала, что люди то и дело, поднявшись по лестницам, обнаруживают тела в гостиной."
"..Таким образом, Дженни и ее ближайшей подруге Нэнси оставалось гадать (над коробкой шоколадных конфет) , что же там такое делает тетя Джейн. Дженни склонялась к тому, что она нюхает кокаин во Все Большем Количестве. Нэнси же считала, что она играет на арфе обнаженной перед Всеми Коронованными Особами Европы."
Алан А.Милн.
"Очень недолгая сенсация"
всем советую, очень легкая и приятная для чтения книга)))))))))))))))))
"..Таким образом, Дженни и ее ближайшей подруге Нэнси оставалось гадать (над коробкой шоколадных конфет) , что же там такое делает тетя Джейн. Дженни склонялась к тому, что она нюхает кокаин во Все Большем Количестве. Нэнси же считала, что она играет на арфе обнаженной перед Всеми Коронованными Особами Европы."
Алан А.Милн.
"Очень недолгая сенсация"
всем советую, очень легкая и приятная для чтения книга)))))))))))))))))
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
00:34
Доступ к записи ограничен
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Реми, Локи. Рагнарек. Будь на моей стороне
тапки принимаются, перед растаскиванием в перловки прошу мне тоже подсказать, где косяк
читать дальше
тапки принимаются, перед растаскиванием в перловки прошу мне тоже подсказать, где косяк
читать дальше
суббота, 25 февраля 2012
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
Quand on est con - on est con
(c)
(c)
Рацио - это скучно. Настоящий ирландский герой первым делом побеждает логику
прочитал я тут статью на Дайри-бесте, вместо того, чтобы за сапогами идти
о жизни на земле и проведении часов в школе
читать дальше
о жизни на земле и проведении часов в школе
читать дальше